اینتل اخیراً اعلام کرده است که فناوری Xe Super Sampling (XeSS) اکنون از بیش از ۱۵۰ بازی پشتیبانی میکند. لیست کامل این بازیها در وبسایت رسمی اینتل قابل مشاهده است و شامل عناوین بزرگی مانند Ratchet & Clank: Rift Apart، Assassin’s Creed Shadows، Ghostrunner 2 و Death Stranding میشود. در این پست به بررسی فناوری XeSS اینتل می پردازیم.
مزایای فناوری XeSS اینتل برای گیمرها
این خبر برای علاقهمندان به بازیهای ویدیویی بسیار خوشحالکننده است، حتی برای کسانی که از کارت گرافیک اینتل استفاده نمیکنند. برخلاف فناوری DLSS شرکت انویدیا، فناوری XeSS اینتل روی کارتهای گرافیکی برندهای دیگر نیز قابل استفاده است، البته با اندکی کاهش عملکرد.
اصل اساسی XeSS مشابه DLSS از انویدیا و FSR از AMD است. در این فناوری، بازیها با رزولوشن پایینتر پردازش شده و سپس با استفاده از هوش مصنوعی به رزولوشن اصلی نمایشگر ارتقا مییابند. هدف اصلی این فناوری، افزایش نرخ فریم بدون کاهش محسوس کیفیت تصویر است.
XeSS 2: نسل جدید ارتقای گرافیکی
اینتل در دسامبر ۲۰۲۴ نسخهی جدید XeSS 2 را معرفی کرد که دو ویژگی کلیدی را ارائه میدهد:
- تولید فریم (Frame Generation): این فناوری میتواند نرخ فریم را تقریباً دو برابر کند. در این روش، هوش مصنوعی نیمی از فریمها را تولید میکند، به جای اینکه بهصورت معمول پردازش شوند.
- کاهش تأخیر (XeSS Low Latency): این قابلیت باعث کاهش تأخیر تا ۴۵٪ میشود و تجربهی بازی را روانتر میکند.
چالشهای پذیرش XeSS 2
با وجود قابلیتهای پیشرفتهی XeSS 2، پذیرش این فناوری تاکنون کند بوده است. حتی دو ماه پس از عرضه، تنها دو بازی Marvel Rivals و F1 2024 از این فناوری پشتیبانی میکنند. با این حال، اینتل وعده داده که این وضعیت را بهبود خواهد بخشید. این شرکت اعلام کرده است که ۱۱ عنوان دیگر، از جمله Civilization VII و Assassin’s Creed Shadows، بهزودی به جمع بازیهای پشتیبانیکننده از XeSS 2 اضافه خواهند شد.
فناوری XeSS اینتل یک راهحل مؤثر برای افزایش عملکرد گرافیکی در بازیهای ویدیویی ارائه میدهد و برخلاف DLSS محدود به کارتهای گرافیک اینتل نیست. با معرفی نسخهی دوم، اینتل تلاش دارد تا تجربهی بازی را به سطحی بالاتر برساند. هرچند پذیرش اولیهی XeSS 2 کند بوده، اما با توجه به برنامههای اینتل، انتظار میرود در آیندهی نزدیک بازیهای بیشتری از این فناوری بهره ببرند.
نظرات کاربران