بررسی تخصصی مانیتور Odyssey 3D (G90XF) سامسونگ: تجربه‌ای نو از بازی سه‌بعدی بدون عینک

در گذشته، فناوری نمایش سه‌بعدی بدون نیاز به عینک را در نمایشگرهایی چون Sony ELF-SR2 Spatial Reality یا Lenovo ThinkVision 27 دیده‌ایم؛ اما تاکنون این فناوری به‌ندرت در مانیتور های گیمینگ رایج دیده شده است. مانیتور جدید Samsung Odyssey 3D با قیمت ۱۹۹۹ دلار، یکی از اولین نمایشگرهای گیمینگ 4K است که قابلیت نمایش سه‌بعدی بدون عینک را ارائه می‌دهد. این فناوری به‌طرز چشمگیری جذاب است و می‌توان آن را بهترین تجربه‌ی 3D بدون عینک در بازی‌ها دانست، ولی قیمت بالا و لیست محدود بازی‌های سازگار، جذابیت اولیه‌ی آن را کاهش داده است.

مشخصات مانیتور Odyssey 3D (G90XF) سامسونگ

Odyssey 3D در میان محصولات سری ۲۰۲۵ سامسونگ، ستاره‌ی بی‌چون‌وچرای میدان است. این مانیتور ۲۷ اینچی با طراحی نقره‌ای که سامسونگ آن را Mercury Silver می‌نامد، ابعادی برابر با ۲۱.۳ در ۲۴.۲ در ۸ اینچ (ارتفاع، عرض، عمق) و وزنی معادل ۷.۵ کیلوگرم دارد.

مانیتور Odyssey 3D (G90XF) سامسونگ

در حالی که بسیاری از مانیتورهای گیمینگ رده بالا مانند Alienware 27 QD-OLED یا LG UltraGear OLED از پنل‌های OLED استفاده می‌کنند، سامسونگ در این مدل از پنل IPS استفاده کرده است. هرچند پنل‌های IPS به اندازه‌ی OLEDها زنده و شاداب نیستند، اما زاویه دید وسیع و دقت رنگ خوبی دارند و همچنین در معرض مشکل سوختگی پیکسل (burn-in) قرار نمی‌گیرند.

پایه‌ی مانیتور، محکم و قابل تنظیم از لحاظ ارتفاع، شیب و چرخش عمودی است (ولی فاقد چرخش افقی). نوار RGB زیر نمایشگر، نورهایی متناسب با محتوای نمایشگر پخش می‌کند.

[irp posts=”18854″ ]

مانیتور Odyssey 3D (G90XF) سامسونگ

در پشت مانیتور، درگاه‌هایی شامل دو HDMI 2.1، دو USB-A، یک پورت USB-B، جک هدفون و DisplayPort 1.4 قرار دارد. کنترل‌های منوی نمایشگر (OSD) نیز در همین قسمت تعبیه شده‌اند. گرچه نبود پورت USB-C و پشتیبانی از DisplayPort 2.1 کمی ناامیدکننده است، اما سامسونگ پیشنهاد می‌دهد برای تجربه‌ی بهتر سه‌بعدی، از HDMI استفاده شود.

نرم‌افزار و قابلیت‌های ۳بعدی: عبور از مرز واقعیت

برای بهره‌بردن از تجربه‌ی سه‌بعدی بدون عینک، کاربر باید مستقیماً مقابل مانیتور بنشیند، چشمانش در سطح لنزها قرار گیرد، کابل USB-B را به سیستم متصل کند و نرم‌افزار اختصاصی سامسونگ به‌نام Reality Hub را نصب کند.

[irp posts=”19081″ ]

این نرم‌افزار به‌عنوان لانچر بازی عمل می‌کند و بازی‌های سازگار را شناسایی و نمایش می‌دهد—صرف‌نظر از این‌که از کدام پلتفرم خریداری شده‌اند. سامسونگ با برخی استودیوها همکاری کرده تا بازی‌هایی به‌طور خاص برای این مانیتور بهینه‌سازی شوند. اولین همکاری، بازی The First Berserker: Khazan است. همچنین بازی Lies of P نیز در آینده تحت همین بهینه‌سازی قرار خواهد گرفت.

مانیتور Odyssey 3D (G90XF) سامسونگ

در بازی‌های بهینه‌شده، گزینه‌های سه‌بعدی مستقیماً در منوی گرافیک یا نمایش قرار دارند، ولی در سایر بازی‌ها، یک پنل کوچک در گوشه‌ی تصویر ظاهر می‌شود که امکان تنظیم میزان عمق و جلوه‌ی پاپ‌آوت سه‌بعدی را فراهم می‌کند.

عملکرد دو‌بعدی: یک مانیتور گیمینگ قدرتمند

پیش از بررسی تجربه‌ی بازی سه‌بعدی، عملکرد کلی مانیتور را با ابزارهایی مانند Calman و Klein K-10A بررسی کردیم. روشنایی متوسط در حالت SDR برابر با ۳۲۸ نیت اندازه‌گیری شد که نزدیک به حداکثر مقدار اعلام‌شده یعنی ۳۵۰ نیت است.

طیف رنگی نمایشگر به ترتیب ۹۹.۶٪ sRGB، حدود ۸۴٪ Adobe RGB و ۹۱٪ DCI-P3 بود. نسبت کنتراست نیز ۱۳۷۶:۱ ثبت شد که برای پنل‌های IPS رقم بسیار خوبی است.

مانیتور Odyssey 3D (G90XF) سامسونگ

تأخیر ورودی در حالت 4K/60Hz برابر با ۹.۲ میلی‌ثانیه بود، که در حالت 1080p/120Hz به ۵ میلی‌ثانیه کاهش یافت. این مقادیر، Odyssey 3D را به مانیتوری مناسب برای بازی‌های سریع تبدیل می‌کند، حتی اگر مخصوص رقابت‌های حرفه‌ای نباشد.

پشتیبانی از AMD FreeSync Premium Pro و Nvidia G-Sync نیز باعث کاهش پارگی تصویر و لگ در بازی‌ها می‌شود.

تجربه‌ی بازی‌های سه‌بعدی: آینده‌ای که آغاز شده است

در زمان عرضه، بازی‌های زیر با حالت 3D سازگار هستند:

  • Epic Mickey: Rebrushed

  • Dragon Ball Z: Kakarot

  • F.I.S.T.

  • Grand Theft Auto: The Trilogy

  • Little Nightmares II

  • Palworld

  • SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake

  • Stray

  • Wigmund

  • The Smurfs: Dreams

تا پایان سال، تعداد این بازی‌ها به ۵۰ عنوان خواهد رسید و فقط بازی‌هایی که با Unreal Engine 4 ساخته شده‌اند، پشتیبانی می‌شوند.

[irp posts=”19192″ ]

برای اجرای این بازی‌ها با کیفیت 4K و حالت سه‌بعدی، از سیستم قدرتمند Alienware Area-51 با پردازنده Core Ultra 9، کارت گرافیک RTX 5080 و رم ۶۴ گیگابایتی استفاده شد. بازی‌های Palworld و SpongeBob با گرافیکی رنگارنگ و جلوه‌های سه‌بعدی چشمگیر، تجربه‌ای بی‌نقص ارائه دادند.

عملکرد در پخش ویدیو: سرگرمی در سطح بعدی

با استفاده از هوش مصنوعی، مانیتور قادر به تبدیل محتوای ویدیویی 2D به 3D است. هرچند تجربه‌ی آن به‌اندازه‌ی بازی سه‌بعدی چشمگیر نیست، اما همچنان جذاب است. محدودیت‌هایی مانند نبود پشتیبانی از HDR، الزام تمام‌صفحه بودن پخش و ناسازگاری با محتوای DRM، تجربه را محدود می‌کنند.

برای بهره‌برداری از این ویژگی، نیاز به کارت گرافیک RTX 3080 یا معادل AMD، پردازنده Core i7 یا Ryzen 7 و رم ۳۲ گیگابایتی DDR5 دارید.

جمع‌بندی

Samsung Odyssey 3D نقطه‌ی عطفی در نمایشگرهای گیمینگ است. فناوری سه‌بعدی بدون عینک آن، انقلابی در تجربه‌ی بازی ایجاد می‌کند. با این حال، قیمت بالا و محدودیت پشتیبانی نرم‌افزاری فعلاً آن را به گزینه‌ای برای علاقه‌مندان پیشگام تبدیل کرده است، نه کاربران عمومی. اگر به دنبال تجربه‌ای منحصربه‌فرد از بازی‌های آینده هستید، این مانیتور آینده‌ی گیمینگ را به خانه‌ی شما می‌آورد.

pcmag

آواتار محسن دادار

محسن دادار

دیدگاهتان را بنویسید