بازگشت بی‌ نظیر نینجا گایدن ۴: احیای یک فرنچایز محبوب

در میان بازی‌هایی که در رویداد Xbox Developer Direct به نمایش درآمدند، بدون شک نینجا گایدن ۴ بیشتر از همه جلب توجه کرد. داستان بازی حول شخصیت جدیدی به نام یاکومو می‌چرخد که به توکیو ویران‌شده سفر می‌کند تا اژدهای تاریک را از میان بردارد. شخصیت معروف و همیشگی سری، ریو هایابوسا نیز در این بازی حضور دارد، اما نیت‌های او همچنان نامشخص باقی مانده است.

بازی نینجا گایدن ۴

بازگشت نینجا گایدن ۴، پس از گذشت بیش از ۱۳ سال از عرضه نینجا گایدن ۳، به طور شگفت‌آوری غیرمنتظره و عجیب به نظر می‌رسد. با این حال، پس از تایید تیم نینجا و پلاتینیوم گیمز مبنی بر کار بر روی این پروژه به صورت مخفیانه برای سال‌ها، مدیرعامل مایکروسافت گیمینگ فاش کرد که مذاکرات برای این بازی خیلی پیش از آن شروع شده بود.

در گفت‌وگو با Gamertag Radio، فیلیپ اسپنسر، مدیرعامل مایکروسافت گیمینگ، اشاره کرد که ساخت این بازی پس از آن آغاز شد که اکس باکس حدود شش یا هفت سال پیش “به درب‌هایی کوبید و پرسید که اگر چنین چیزی ممکن باشد، چه خواهد شد؟”

[irp posts=”14361″ ]

او افزود: “من درباره روابط‌مان با ناشران در ژاپن احساس خوبی دارم”، هرچند که اعتراف کرد این امر نیازمند “پروازهای زیاد، تماس‌های ویدیویی و شنیدن حرف‌ها بوده است.” اسپنسر همچنین گفت که “عاشق” پیشرفت‌هایی است که در این زمینه صورت گرفته، اما بر این باور است که هنوز کارهای زیادی برای انجام دادن باقی مانده است. با این حال، او معتقد است که “این همان چیزی است که جامعه اکس باکس سزاوار آن است و من می‌خواهم بر روی آن متمرکز بمانم.”

نینجا گایدن ۴ در پاییز امسال منتشر خواهد شد و علی‌رغم اینکه اکس باکس گیم استودیوز این بازی را منتشر می‌کند، این عنوان برای پلی‌استیشن ۵ نیز عرضه خواهد شد و همزمان با اکس باکس سری ایکس/اس و پی‌سی در دسترس خواهد بود. همچنین، این بازی از همان روز اول در دسترس مشترکان گیم پس خواهد بود.

gamingbolt

محسن دادار

دیدگاهتان را بنویسید