با انتشار DLSS Swapper 1.2 که جدیدترین نسخه است، بهروزرسانیهای قابل توجهی اعمال شده، از جمله پشتیبانی از چند زبان مختلف که فرآیند بهروزرسانی DLSS را برای گیمرهای کنسول و سیستم سراسر جهان سادهتر میکند.
انتشار DLSS Swapper 1.2، پیشتنظیمات جدید و مدیریت هوشمندتر نسخههای DLL را به همراه تاریخچه دقیق معرفی میکند
برد مور (Brad Moore)، سازنده DLSS Swapper، اکنون با انتشار DLSS Swapper 1.2، آخرین نسخه از نرمافزار محبوب بهروزرسانی DLSS، قابلیتهای متنوعتری را برای گیمرها به ارمغان آورده است. برای کسانی که با این ابزار آشنایی ندارند، DLSS Swapper به گیمرها اجازه میدهد بدون استفاده از اپلیکیشن رسمی انویدیا، فایلهای DLSS (.DLL) بازیهای خود را بهروزرسانی یا به نسخههای قبلی برگردانند، بدون اینکه مجبور باشند فایلها را بهصورت دستی جستوجو کنند.
با انتشار DLSS Swapper 1.2، قابلیت پیشتنظیمات DLSS به ابزار اضافه شده که حالا میتوانند برای هر بازی بهصورت جداگانه یا بهصورت جهانی (Global) در تنظیمات فعال شوند. طبق یادداشتهای انتشار، این پیشتنظیمات در صفحه Game Picker و بخش Global Override قابل دسترسی هستند. برای فعال کردن این ویژگی، باید پروفایل درایور مخصوص آن بازی در دسترس باشد؛ در غیر این صورت، پیشتنظیمات کار نخواهند کرد. همچنین، در این نسخه پیشتنظیمات A تا E غیرفعال شدهاند (اما حذف نشدهاند) و پیشتنظیم K به عنوان استاندارد جدید انتخاب شده، احتمالاً به دلیل ارائه تعادل بهتر بین کیفیت بصری و عملکرد.
یکی دیگر از بهروزرسانیهای مهم با انتشار DLSS Swapper 1.2، اضافه شدن چند زبان جدید است. اکنون نرمافزار از حداقل هفت زبان مختلف پشتیبانی میکند، از جمله انگلیسی (استرالیا، بریتانیا، آمریکا)، لهستانی، پرتغالی برزیلی، روسی، ترکی، چینی سادهشده و چینی سنتی (تایوان). این موضوع استفاده از ابزار را برای میلیونها گیمر در سراسر جهان آسانتر میسازد. کسانی که زبان مورد نظرشان در لیست موجود نیست، میتوانند با استفاده از راهنمای اختصاصی، ترجمهی شخصیسازیشده ایجاد کنند.
سایر تغییرات شامل نمایش بهتر نسخههای DLL و مدیریت هوشمندتر آنها است. اکنون نسخههای DLL با وضوح بیشتری در سراسر برنامه نمایش داده میشوند. همچنین، DLSS Swapper اکنون میتواند پشتیبانهای قدیمی را پس از بهروزرسانی حذف کند تا از بروز سردرگمی جلوگیری شود. با این حال، کاربران همچنان میتوانند با مراجعه به صفحه تاریخچه بازی، گزارشهای دقیقی از تغییرات فایلهای DLL را مشاهده کنند. از طرفی، برای FSR شرکت AMD نیز بهجای نمایش نسخههای مبهم مانند «ورژن 1.0.1234»، اکنون از شمارهگذاری داخلی AMD مانند «v3.1.4» استفاده میشود.
نظرات کاربران